Agressão
Desde jogos de guerra, seja " World of Warcraft "ou uma campanha de paintball, encoraja a agressão como um meio necessário para vencer, ao longo do tempo a pessoa que joga pode desenvolver tendências mais agressivas. De acordo com um estudo de escaneamento cerebral na Escola de Medicina da Universidade de Indiana, adolescentes que jogavam videogames de guerra violentos tinham mais excitação emocional do que aqueles que jogavam jogos não-violentos. Eles também tiveram uma diminuição da atividade cerebral em seções que dizem respeito à sua atenção, inibição e autocontrole.
Redução do autocontrole