que cada membro completar um plano de recaída para incluir gatilhos, sinais de alerta , atividades saudáveis e um sistema de apoio. Um gatilho é algo que leva uma pessoa a querer ter uma recaída . Um sinal de aviso é um sentimento ou um pensamento que se arrasta na cabeça de uma pessoa antes de ter uma recaída . Uma atividade saudável é algo que uma pessoa pode fazer em vez de recair. Um sistema de apoio inclui as pessoas a pessoa pode ligar , se ele se sente como reincidente . Faça com que cada membro do grupo de ato fora um gatilho , sinal de aviso, atividade saudável e chamando um membro do sistema de apoio . Isso vai ajudar a pessoa em recuperação lembrar o que fazer quando ele quer ter uma recaída .
Tomada de Decisão
O primeiro grupo de RPG exercício envolve a tomada de decisão . Em um grande grupo, discutir as decisões que parecem sem importância. Faça com que cada ação integrante do grupo sobre uma decisão que não parece ser um grande negócio , mas acabou levando a uma recaída. Por exemplo , a decisão de sair com um amigo que acabou em uma festa com álcool. Ter dois membros do grupo de ação a cada decisão e mudá-lo para uma decisão positiva é feito em seu lugar.
Sabotage Scavenger Hunt
No início deste grupo exercício role-playing , diga três pessoas do grupo que eles vão estar sabotando a caçada . Em seguida, coloque os membros em grupos com cada sabotador ser o líder do grupo. Durante a caçada , os sabotadores vai fazer tudo o que pode fazer sabotagem isso. No final do exercício, deixe que os membros sabem sobre o sabotador . Então fale com os membros do grupo sobre os tempos em que a sobriedade foi sabotado . Peça aos membros do grupo de se relacionar todos os sentimentos que tinham em sendo sabotado durante a caçada , com tempos que foram sabotados por seus amigos , família ou self.
Antidrogas Use Publicidade
Divida o grupo em equipes. Atribua a cada equipe uma droga que eles vão estar representando . As recomendações são álcool, maconha, ecstasy , metanfetamina e prescrição pílulas. Os grupos devem demonstrar como a droga afeta alguém de uma forma negativa.